Csak 720p-ben futnak a 3D-s PS3 játékok
A Sony játékkonzolja április óra képes a 3D-s játékokat sztereoszkóp 3D-ben is megjeleníteni, és az első játékok már néhány hete kaphatók is az amerikai és a japán piacon. Eddig csak sejteni lehetett, hogy a Sony a 3D-s játékok esetében legfeljebb 720p-s felbontást enged, most viszont a cég részéről hivatalos megerősítés is érkezett.
A jelenlegi álláspont szerint ráadásul nemcsak a már megjelent, hanem a jövőben kiadásra kerülő 3D-s játékok is csak 720 soros felbontásban jelennek majd meg, ha 3D-s megjelenítési módot használunk. Az ok prózai: a PS3 grafikus processzora nem elég erős ahhoz, hogy a Full HD felbontású tartalom mellett tartani tudja a 2×60Hz-es képfrissítési gyakoriságot, márpedig a másodpercenkénti 60 képkocka egy sor játéknál, például a szimulátoroknál kell a tökéletes játékélményhez. Habár a Sony döntése elsőre kedvezőtlennek tűnhet a felhasználók számára, a dolog a gyakorlatban nem nagy érvágás; szinte biztos, hogy a legtöbben észre sem vették volna ezt a szigorítást, a 720p-s és 1080p-s tartalmak képminősége között ugyanis sokkal kisebb a látható minőségbeli különbség, mint egy SD és egy 720p-s tartalom képminősége között.
A felbontást érintő korlátozás ugyanakkor nem érinti majd a 3D-s Blu-ray filmek lejátszásának lehetőségét, a filmeket a lejátszó 1080p-ben adja majd ki – ám, hogy valóban minden részlet látszik-e majd, azt csak a 3D megjelenítési mód ismeretében lehet megmondani. A PS3 elvileg képes lehet két 1080p@24fps-es stream továbbítására, de mivel HDMI 1.3 csatlakozó van rajta, elképzelhető, hogy csak a side-by-side megjelenítési módot fogja támogatni – ez pedig az oszlopok számának felezésével 960×1080 pixeles effektív felbontást jelentene szemenként.

