Szaporodnak az infók a PS4-gyel kapcsolatban
Amellett, hogy a Sony nem mutatta meg magát a gépet, vélhetően azért, mert még nincs kész dizájn és/vagy a hardverspecifikáció sem végleges, egy sor más információval is adós a vállalat a készülő játékkonzollal kapcsolatban.
Ezek közül a legtöbbeket talán az érdekelhet, hogy a PlayStation 4 a használt játékokat képes lesz-e futtatni. Korábban sokan osztották azt a véleményt, hogy a közösségi funkciók mélyebb integrálása miatt a Sony ezt a lehetőséget korlátozni fogja (persze a Sony inkább a bevételeket félti). Most azonban Shuhei Yoshida, a Sony Worldwide Studios igazgatója egy interjúban elárulta, hogy arra számít, hogy a használt játékok is mennek majd a készülő játékkonzolon. Szavaiból arra lehet következtetni, hogy a dolog annyire azért nem lesz egyszerű, mint korábban – mivel a Sony legnagyobb problémája a használt játékok esetében az, hogy ezen ügyletek után nem kap részesedést, elképzelhető, hogy valamilyen alacsony összegű, néhány dolláros, újraaktiválási díj bevezetését tervezi a vállalat.
Közelebb kerültünk az ár kérdéséhez is, miután a Sony Amerika egyik vezetője, Jack Tretton azt nyilatkozta, reményei szerint a konzol kezdőára nem fogja elérni a 600 dollárt (a PS3 drágább verziója megjelenésekor éppen ennyibe került Amerikában). Tretton hozzátette azt is, hogy a specifikációk még valóban nem véglegesek, de az E3-ra, amely idén is júniusban kerül megrendezésre, már testet ölthet a PlayStation 4.
A bemutatón nem volt szó az UHD felbontás támogatásáról sem, pedig sokan úgy vélekedtek, hogy a Sony például azzal tűnhet ki a mezőnyből, ha támogatja a 4K×2K felbontást. Most kiderült, hogy a PS4 képes lesz arra, hogy UHD tartalmat jelenítsen meg, de csak videók esetében, azaz a játékok nem futnak majd ilyen részletességgel. Ez azonban éppen elég lehet, mert a PlayStation 4 így amellett, hogy kiváló játékplatform lesz, egy olyan kütyü is lesz, amellyel az UHD tévékre lehet natív felbontású tartalmat továbbítani.

