Samsung 2233RZ teszt
Képminőség
A Samsung 2233RZ kiváló példa arra, hogy a technikai paraméterek illetve a mérhető adatok alapján nem adhatunk jó képet egy monitor valódi használhatóságáról; ebben az esetben a kijelző sokkal jobb, mint amilyennek a mért adatok alapján gondolhatnánk.
A 120 Hz-es képfrissítés előnyei nemcsak 3D módban és nem is csak a játékok esetében jelentkezik, hanem szinte minden alkalmazásnál, sőt, már akkor is, ha a Windowsban egyszerűen csak megfogunk egy ablakot és odébb húzzuk. Sokkal folyamatosabb a mozgás minden esetben, és bár a 3 ms-os válaszidő miatt az utánhúzás mértéke nem kisebb (ami nagyon jól látszik a PixPerAn tesztből), szemre mégis észrevehetetlen, mivel adott kép sokkal gyorsabban lesz egy újjal „felülírva”.
Egy-két esettől eltekintve persze; homogén, sötétebb háttér előtt a világos objektumok azért pici „nyomot” hagynak. Ez viszont egyáltalán nem mondható tipikus helyzetnek, így az utánhúzás mértéke alapján biztosan elégedettek leszünk a 2233RZ-vel. Kis túlzással azt is mondhatjuk, hogy játékok esetében ez a legfontosabb, a színhűség pedig háttérbe szorul, így játékra pillanatnyilag a 2233RZ az egyik, ha nem a legjobb monitor (és minden más területen is, ahol a színhűséget be tudjuk áldozni). Főleg, ha azt is hozzávesszük, hogy gyakorlatilag nincs input lagja, a méréseink alapján (120 Hz-en) +/- 5 ms-on belül volt a CRT-s kontrollmonitorhoz képest.
Filmekhez ugyanakkor nem ajánljuk, hiszen ekkor mégiscsak inkább a színek helyessége lenne a fontos. Nem feledkeztünk meg szokásos tesztjeinkről sem, ám ezekben ismét a középmezőnybe csúszik vissza a Samsung kijelzője. A háttérvilágítás egyenletessége, ahogyan az a képeken is látszik, tipikusnak mondható, a kijelző alsó részén a lámpa fénye sötétben egyértelműen látszik, ahogyan az is megfigyelhető, hogy lentről felefelé illetve a sarkok felé haladva csökken a maximális fényerő. A képeket azért óvatosan kezeljük, teljes képernyős alkalmazások esetében és játékoknál ezeket az anomáliákat szinte egyáltalán nem látni.
Az elektronika a színárnyalatok kikeverésekor is csak közepes munkát végez, a szürkeárnyalatos teszt megmutatta, hogy több sávban is enyhén zöldes vagy vöröses elszíneződést tapasztalhatunk, s emellett a sötétebb árnyalatok esetében a részletgazdagság is csökken.
Menürendszer
Habár a monitor csak néhány hónapja került a boltokba, nem a legfrissebb vezérlőszoftvert található rajta, mert amint azt korábbi, 3D VISION tesztünkben említettük, a monitor prototípusa már az IFA idején készen volt. Ez a használhatóságból igazából semmit nem von le, a funkcionalitást tekintve alig van különbség tesztünk alanya és mondjuk a P2370-es menüje között.
A gombok ennél a típusnál sem az előlapra, hanem oldalra kerültek, egészen pontosan a káva jobb oldalára, alulra. A bekapcsolásra szolgáló gomb felett további öt gomb lapul, a következő funkciókkal: Menu, Fel/Fényerő, Le/Kontraszt, OK, Programozható. Ezekkel a monitor kezelése gyorsan elsajátítható, annak ellenére, hogy a feliratok szemből nem látszanak: a Samsung okosan a menü mellett a funkciókat is kirajzolja, amely nagy segítség a tájékozódásban. További előny, hogy a menü alapesetben a jobb alsó sarokban, tehát a gombok mellett jelenik meg, így a fejünket sem kell ide-oda mozgatni.
A funkciók közül egyrészt a színprofilokat érdemes kiemelni (egyéni, játék, internet, sport, mozi, szöveges módok választhatók), másrészt van képarányválasztó (teljes vagy méretarányos nézettel) is. A programozható gomb funkciója egyéni ízlésünknek megfelelően állítható be, de a 2233RZ esetében csak az előbb említett két funkció közül választhatunk.
A színprofilok viszont ennél a modellnél is fixen rögzítettek, így csak egyetlen egy olyan van, amit az egyéni preferenciáinknak megfelelően állíthatunk be. Ezen kívül az okozhat még nehézséget, hogy a fényerő és kontrasztarány skála nem lineáris, így picit tovább tart a legjobb értékeket megkeresni.
Összegzés
A Samsung 2233RZ egy eléggé ellentmondásos monitor, amelynek megítélése elsősorban attól függ, hogy a színhelyességet mennyire tartjuk fontosnak. Ha a jó színek az elsődlegesek, a 2233RZ-t kerüljük el; ám ha kevésbé lényegesek, akkor az utánhúzástól mentes képpel biztosan elégedettek leszünk, s véleményünk az, hogy játékra valóban ez az egyik legjobb monitor pillanatnyilag a piacon.
| Samsung SyncMaster 2233RZ | |
| Panel technológiája | TN |
| Képátló | 22 col |
| Felbontás | 1680×1050 pixel |
| Fényerő | 300 cd/m² |
| Kontraszt (statikus) | 1000:1 |
| Betekintési szög (H/V) | 170°/160° |
| Válaszidő | 3 ms (G2G) |
| Csatlakozók | Dual-link DVI |
| Méret | 517×421×209 mm |
| Fogyasztás (max/készenléti) | 50 Watt / <1 watt |
|
Képminőség
Dizájn
Szolgáltatások
Kezelhetőség
|
▪ 120 Hz-en utánhúzásmentes kép ▪ 3D VISION-nel kompatibilis ▪ programozható gomb |
▪ gyenge színek ▪ csak alapfunkciókat biztosító talp ▪ csak DVI bemenet |
A Samsung SyncMaster 2233RZ-t a Samsungtól kaptuk tesztelésre, ára kb. 70 000 forint.

